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Text File  |  2001-02-06  |  8.7 KB  |  185 lines

  1. // C4D-StringResource
  2. // Identifier Text
  3.  
  4. STRINGTABLE
  5. {
  6.     IDS_PAINT_FILE "File";
  7.     IDS_PAINT_EDIT "Modifica";
  8.     IDS_PAINT_TOOLS "Strumenti";
  9.     IDS_PAINT_FUNCTIONS "Funzioni";
  10.     IDS_PAINT_VIEW "Vista";
  11.     IDS_TEXTURES "Texture";
  12.     IDS_PAINT_TEXTUREMANAGER_VIEW "Vista";
  13.     IDS_PAINT_LEFTLIST "Lista Sinistra";
  14.     IDS_PAINT_RIGHTLIST "Lista Destra";
  15.     IDS_PAINT_TEXTUREMANAGER_FUNCTIONS "Funzioni";
  16.     IDS_PAINT_BRUSH_GROUP "Gruppo";
  17.     IDS_PAINT_BRUSH_VIEW "Vista";
  18.     IDS_PAINT_COLOR_GROUP "Gruppo";
  19.     IDS_PAINT_COLOR_VIEW "Vista";
  20.     IDS_PAINT_PAINTER "Painter";
  21.     IDS_PAINT_PAINTERMAIN "Painter";
  22.     IDS_PAINT_SELECTIONMAIN "Selezione Bitmap";
  23.     IDS_PAINT_TOOLSMAIN "Strumenti";
  24.     IDS_PAINT_FUNCTIONSMAIN "Funzioni";
  25.     IDS_PAINT_CHANNELS "Canali";
  26.     IDS_NAME_BACKGROUND "Background";
  27.     IDS_NAME_LAYER "Livello";
  28.     IDS_NAME_ALPHA "Alpha";
  29.     IDS_NAME_SELECTION "Seleziona Maschera";
  30.     IDS_CHANNEL_COLOR "Colore";
  31.     IDS_CHANNEL_DIFFUSION "Diffusione";
  32.     IDS_CHANNEL_LUMINANCE "Luminanza";
  33.     IDS_CHANNEL_TRANSPARENCY "Trasparenza";
  34.     IDS_CHANNEL_REFLECTION "Riflessione";
  35.     IDS_CHANNEL_ENVIRONMENT "Ambiente";
  36.     IDS_CHANNEL_BUMP "Rilievo";
  37.     IDS_CHANNEL_ALPHA "Alpha";
  38.     IDS_CHANNEL_SPECULARCOLOR "Colore Spec.";
  39.     IDS_CHANNEL_DISPLACEMENT "Displacement";
  40.     IDS_ERROR_READINGTEXTURE "Errore Lettura Texture'#'";
  41.     IDS_NOSELECTION "Perfavore Crea una Selezione!";
  42.     IDS_FLOATINGLAYER "Clipboard";
  43.     IDS_TEXTURE_WRONGNAME "Perfavore scegli un altro nome! Questo nome e' gi\u00e0 in uso da una delle texture.";
  44.     IDS_TEXTURE_TEXNOTFOUND "Texture non trovata! Perfavore scegli un altro file";
  45.     IDS_SELECT_TEXTURE "Seleziona una texture";
  46.     IDS_TITLE_2DVIEW "Vista Texture";
  47.     IDS_TEXTUREINMEMORY "Esiste gi\u00e0 una texture con questo nome in memeria! Perfavore scegli un altro nome.";
  48.     IDS_SAVECHANNEL "Salva Canale come *.#";
  49.     IDS_TEXTURELOADINMEMORY "La texture selezionata '#' esiste gi\u00e0 in memoria!";
  50.     IDS_TEXTURESAVECHANGES "Salva Cambiamenti in '#'?";
  51.     IDS_TEXTUREINMATERIAL "La Texture '#' non pu\u00f2 essere chiusa perch\u00e9 \u00e9 in uso nei materiali!";
  52.     IDS_TEXTURE_INFO "Materiali: # Canale: #";
  53.     IDS_CM_PAINTER "Painter";
  54.     IDS_CM_TEXTUREVIEW "Painter - Vista Texture";
  55.     IDS_CM_TEXTUREMANAGER "Painter - Gestione Livelli";
  56.     IDS_CM_BRUSHPRESETS "Painter -Pennelli Presettati";
  57.     IDS_CM_COLORPRESETS "Painter - Colori Presettati";
  58.     IDS_CM_PAINTERMAIN "Painter - Generale";
  59.     IDP_UVEDIT_INTERACTIVE "Interattivo";
  60.  
  61.     //new001005
  62.     IDS_TEXTUREVIEW_ZOOM "Zoom: #%";
  63.     IDS_TEXTUREVIEW_SIZE "Dimensioni: #x#";
  64.     IDS_PAINTTOOL_DOESNTWORK "Questo strumento non pu\u00f2 essere usato nella vista 3D";
  65.     IDS_PAINTOBJECT_TEXTURE "Texture";
  66.     IDS_PAINTOBJECT_LAYER "Livello";
  67.     IDS_PAINT_UNKNOWN "Sconosciuto";
  68.     IDS_PAINT_RGB24 "RGB 24Bit";
  69.     IDS_PAINT_RGBA "RGB 24Bit + Alpha 8Bit";
  70.     IDS_PAINT_GRAY8 "Scala di grigi 8Bit";
  71.     IDS_PAINT_GRAYA "Scala di grigi 8Bit + Alpha 8Bit";
  72.     IDS_PAINT_BYTE "Byte";
  73.     IDS_PAINT_KBYTE "kB";
  74.     IDS_PAINT_MBYTE "MB";
  75.     IDS_PAINT_GBYTE "GB";
  76.     IDS_PAINT_BRUSHPRESETS "Pennelli";
  77.     IDS_PAINT_BRUSHDEF "Pennelli (Definiti-Utente)";
  78.     IDS_PAINT_COLORPRESETS "Colori";
  79.     IDS_PAINT_COLORDEF "Colore (Definiti-Utente)";
  80.     IDS_PAINT_COLORDEFMULTI "Multi Colore (Definiti-Utente)";
  81.     IDS_FROMDISC "Carica dal Disco ...";
  82.     IDS_REREADDIR "Rileggi Directory";
  83.     IDS_PAINT_SELECT_PATTERN "Seleziona Pattern";
  84.     IDS_PAINT_COPYPATTERN "Vuoi copiare il pattern dal pattern directory?";
  85.     IDS_PAINT_ALREADYEXISTS "Questo pattern esiste gi\u00e0 nella pattern directory! Vuoi sostituirlo al file esistente?";
  86.     IDS_PAINT_NONE "None";
  87.     IDS_PAINT_DRAWDIRECTION "Disegna Direzione";
  88.     IDS_PAINT_DRAWRANDOM "De-Randomizza";
  89.     IDS_PAINT_DRAWWHEEL "Rotellina del Mouse";
  90.     IDS_PAINT_DRAWDISTANCE "Distanza";
  91.     IDS_PAINT_PENPRESSURE "Pressione Penna";
  92.     IDS_PAINT_PENTILT "Inclina Penna";
  93.     IDS_PAINT_PENFINGERWHEEL "Rotellina della Penna Grafica";
  94.     IDS_PAINT_PENDIRECTION "Direzione penna";
  95.     IDS_PAINT_PIXEL "Pixel";
  96.     IDS_PAINT_VALUE "Valore";
  97.     IDS_PAINT_COPYCURVE "Copia Curva";
  98.     IDS_PAINT_PASTECURVE "Incolla Curva";
  99.     IDS_PAINT_RESETTODEFAULT "Resetta a Default";
  100.     IDS_PAINT_FLIPX "Inclina  Orrizontale";
  101.     IDS_PAINT_FLIPY "Inclina Verticale";
  102.     IDS_PAINT_MIN "Min";
  103.     IDS_PAINT_MAX "Max";
  104.     IDS_PAINT_PIXELLENGTH "Lunghezza Pixel";
  105.     IDS_PAINT_LOOPS "Ripeti";
  106.     IDS_PAINT_EFFECTORSETTINGS "Settaggi su effetti";
  107.     IDS_PAINT_B3DFORMAT "BodyPaint 3D (*.b3d)";
  108.     IDS_PAINT_B3DXMLFORMAT "BodyPaint 3D XML (*.b3d)";
  109.     IDS_PAINT_COPY "(Copia)";
  110.     IDS_PAINT_SPLINE "Spline";
  111.     IDS_PAINT_ALLPRESETS "Tutti Presettati";
  112.     IDS_PAINT_NEWFOLDER "Nuova Cartella Settaggi";
  113.     IDS_PAINT_REVERTTEXTURE "Voui veramente ritornare alla Texture precentemente  salvata ? #";
  114.     IDS_PAINT_RENAMETEXTURE "La texture \u00e9 usata in pi\u00f9 canali ! Vuoi rinominare la texture in tutti gli altri materiali? #";
  115.     IDS_PAINT_SAVEASSIOCTEXTURES "Vuoi salvare tutte le texture associate?";
  116.     IDS_PAINT_DELETEENTRY "Vuoi veramente cancellare questa voce?";
  117.     IDS_PAINT_OVERWRITEENTRY "Vuoi veramente sovrascrivere questa voce?";
  118.     IDS_PAINT_REVERTCHANGES "Vuoi tornare ai cambiamenti precedenti?";
  119.     IDS_PAINT_SAVEDEFAULTSETTINGS "Vuoi salvare questi settaggi come default?";
  120.     IDS_PAINT_SAVEALLSETTINGS "Vuoi salvare i tuoi pennelli e colori presettati come default?";
  121.     IDS_PAINT_LAYERMANAGER "Livelli";
  122.     IDS_PAINT_LAYERS "Livelli";
  123.     IDS_PAINT_ALPHAS "Alpha";
  124.     IDS_PAINT_BLENDNORMAL "Normale";
  125.     IDS_PAINT_BLENDDISSOLVE "Dissolve";
  126.     IDS_PAINT_BLENDDIFFERENCE "Differenza";
  127.     IDS_PAINT_BLENDLIGHTEN "Schiarisci";
  128.     IDS_PAINT_BLENDDARKEN "Scurisci";
  129.     IDS_PAINT_BLENDMULTIPLY "Moltiplica";
  130.     IDS_PAINT_BLENDSCREEN "Monitor";
  131.     IDS_PAINT_BLENDADD "Aggiungi";
  132.     IDS_PAINT_BLENDEXCLUSION "Esclusione";
  133.     IDS_PAINT_ALPHASTRAIGHT "Dritto";
  134.     IDS_PAINT_ALPHAPREMULTI "Pre-moltiplicato";
  135.     IDS_PAINT_PROCIMAGE "Immagine in elaborazione";
  136.     IDS_PAINT_TMATERIAL "Materiale: ";
  137.     IDS_PAINT_TTEXTURE "Texture: ";
  138.     IDS_PAINT_DIFFSIZE "Per lavorare con questo strumento tutte le bitmap devono essere della stessa misura! # Vuoi riscalarle?";
  139.     IDS_PAINT_BRUSHERROR "Errore di inizializzazione Pennello (un pattern puo' essere stato perso)";
  140.     IDS_BRUSH_TINY "Pennello Sottilissimo";
  141.     IDS_BRUSH_SMALL "Pennello Sottile";
  142.     IDS_BRUSH_AVERAGE "Pennello Medio";
  143.     IDS_BRUSH_BIG "Pennello Grande";
  144.     IDS_BRUSH_HUGE "Pennello Grandissimo";
  145.     IDS_PAINT_TEXT "Testo";
  146.     IDS_PAINT_HELPDRAG "Clicca per muovere un livello";
  147.     IDS_PAINT_HELPBRUSH "Clicca per disegnare con il pennello selezionato";
  148.     IDS_PAINT_HELPPOLY "Clicca per disegnare riempire o contornare un poligono";
  149.     IDS_PAINT_HELPTEXT "Clicca per posizionare il testo";
  150.     IDS_PAINT_HELPCLONE1 "Clicca per settare il punto di referenza per lo strumento clona";
  151.     IDS_PAINT_HELPCLONE2 "Clicca per copiare una bitmap (ctrl per settere nuovi punti)";
  152.     IDS_PAINT_HELP_LINE "Clicca per disegnare una linea";
  153.     IDS_PAINT_HELPFILLLAYER "Clicca per riempire una bitmap";
  154.     IDS_PAINT_HELPFILLWAND  "Clicca per selezionare con lo strumento bacchetta magica";
  155.     IDS_PAINT_HELPCOLORRANGE "Clicca per selezionare con lo strumento colore";
  156.     IDS_PAINT_HELPPICKUP "Clicca per scegliere un colore o una texture";
  157.     IDS_PAINT_HELPSELECT1 "Clicca per muovere una maschera di selezione, singolo click per deselezionare tutto (shift per aggiungere, ctrl per sottrarre alla selezione)";
  158.     IDS_PAINT_HELPSELECT2 "Clicca per creare una nuova selezione, un singolo click per deselezionare tutto (shift per aggiungere, ctrl per sottrarre alla selezione)";
  159.     IDS_PAINT_TRANSFORMLAYER "Vuoi trasformare il livello?";
  160.     IDS_PAINT_TRANSORMONLYONE "Lo strumento trasforma lavora solo con una bitmap alla volta!";
  161.     IDS_PAINT_CALCWEIGHTS "Calcolo spessori...";
  162.     IDS_PAINT_HELPSELECTLIVE "Seleziona dal vivo";
  163.     IDS_PAINT_HELPSELECTFREE "Clicca e disegna contorni";
  164.     IDS_PAINT_HELPSELECTPOLY "Clicca e disegna poligono";
  165.     IDS_PAINT_HELPSELECTRECT "Clicca e disegna rettangolo";
  166.     IDS_PAINT_HELPZOOM "Seleziona un rettangolo o clicca una volta (ctrl o il bottone destro del mouse per zoommare avanti)";
  167.     IDS_PAINT_CALCREMAP "Rimappa gruppi...";
  168.     IDS_PAINT_UNTITLED "Senza Titolo";
  169.     IDS_PAINT_CREATETEXTURE "Crea una nuova texture";
  170.     IDS_PAINT_CONVERTTOGRAY "Vuoi veramente convertire in scala di grigi? Perderai tutte le informazioni sul colore!";
  171.     IDS_PAINT_CONVERTTORGB "Vuoi veramente convertire in RGB?";
  172.  
  173.     IDS_PAINT_ERROREXECUTEPLUGIN "Errore nell'esecuzione del plugin!";
  174.     IDS_PAINT_MATENABLED "Abilita";
  175.     IDS_PAINT_ENABLEMATERIAL "Vuoi veramente abilitare il materiale selezionato? Caricherai permanentemente tutti i materiali in memoria!";
  176.     IDS_PAINT_BITMAPFILTER "Filtro Bitmap";
  177.  
  178.     IDS_PAINT_SAVENOLAYERS "Mi dispiace, questo formato di esportazione non supporta i livelli! Perfavore seleziona un' altro formato se vuoi mantanere i livelli!";
  179.     IDS_PAINT_SAVEALLFEATURES "Questo formato supporta tutte le caratteristiche";
  180.     IDS_PAINT_CLOSEASSIOCTEXTURES "Vuoi chiudere tutte le texture associate?";
  181.     IDS_PAINT_REMAPPING "Rimappa Bitmap...";
  182.     IDS_PAINT_INACTIVELAYERS "Perfavore attiva tutti i livelli invisibili! #";
  183.     IDS_PAINT_ERRORWRITINGFILE "Errore di scrittura texture! #";
  184. }
  185.