IDS_PAINT_COPYPATTERN "Vuoi copiare il pattern dal pattern directory?";
IDS_PAINT_ALREADYEXISTS "Questo pattern esiste gi\u00e0 nella pattern directory! Vuoi sostituirlo al file esistente?";
IDS_PAINT_NONE "None";
IDS_PAINT_DRAWDIRECTION "Disegna Direzione";
IDS_PAINT_DRAWRANDOM "De-Randomizza";
IDS_PAINT_DRAWWHEEL "Rotellina del Mouse";
IDS_PAINT_DRAWDISTANCE "Distanza";
IDS_PAINT_PENPRESSURE "Pressione Penna";
IDS_PAINT_PENTILT "Inclina Penna";
IDS_PAINT_PENFINGERWHEEL "Rotellina della Penna Grafica";
IDS_PAINT_PENDIRECTION "Direzione penna";
IDS_PAINT_PIXEL "Pixel";
IDS_PAINT_VALUE "Valore";
IDS_PAINT_COPYCURVE "Copia Curva";
IDS_PAINT_PASTECURVE "Incolla Curva";
IDS_PAINT_RESETTODEFAULT "Resetta a Default";
IDS_PAINT_FLIPX "Inclina Orrizontale";
IDS_PAINT_FLIPY "Inclina Verticale";
IDS_PAINT_MIN "Min";
IDS_PAINT_MAX "Max";
IDS_PAINT_PIXELLENGTH "Lunghezza Pixel";
IDS_PAINT_LOOPS "Ripeti";
IDS_PAINT_EFFECTORSETTINGS "Settaggi su effetti";
IDS_PAINT_B3DFORMAT "BodyPaint 3D (*.b3d)";
IDS_PAINT_B3DXMLFORMAT "BodyPaint 3D XML (*.b3d)";
IDS_PAINT_COPY "(Copia)";
IDS_PAINT_SPLINE "Spline";
IDS_PAINT_ALLPRESETS "Tutti Presettati";
IDS_PAINT_NEWFOLDER "Nuova Cartella Settaggi";
IDS_PAINT_REVERTTEXTURE "Voui veramente ritornare alla Texture precentemente salvata ? #";
IDS_PAINT_RENAMETEXTURE "La texture \u00e9 usata in pi\u00f9 canali ! Vuoi rinominare la texture in tutti gli altri materiali? #";
IDS_PAINT_SAVEASSIOCTEXTURES "Vuoi salvare tutte le texture associate?";
IDS_PAINT_DELETEENTRY "Vuoi veramente cancellare questa voce?";
IDS_PAINT_OVERWRITEENTRY "Vuoi veramente sovrascrivere questa voce?";
IDS_PAINT_REVERTCHANGES "Vuoi tornare ai cambiamenti precedenti?";
IDS_PAINT_SAVEDEFAULTSETTINGS "Vuoi salvare questi settaggi come default?";
IDS_PAINT_SAVEALLSETTINGS "Vuoi salvare i tuoi pennelli e colori presettati come default?";
IDS_PAINT_LAYERMANAGER "Livelli";
IDS_PAINT_LAYERS "Livelli";
IDS_PAINT_ALPHAS "Alpha";
IDS_PAINT_BLENDNORMAL "Normale";
IDS_PAINT_BLENDDISSOLVE "Dissolve";
IDS_PAINT_BLENDDIFFERENCE "Differenza";
IDS_PAINT_BLENDLIGHTEN "Schiarisci";
IDS_PAINT_BLENDDARKEN "Scurisci";
IDS_PAINT_BLENDMULTIPLY "Moltiplica";
IDS_PAINT_BLENDSCREEN "Monitor";
IDS_PAINT_BLENDADD "Aggiungi";
IDS_PAINT_BLENDEXCLUSION "Esclusione";
IDS_PAINT_ALPHASTRAIGHT "Dritto";
IDS_PAINT_ALPHAPREMULTI "Pre-moltiplicato";
IDS_PAINT_PROCIMAGE "Immagine in elaborazione";
IDS_PAINT_TMATERIAL "Materiale: ";
IDS_PAINT_TTEXTURE "Texture: ";
IDS_PAINT_DIFFSIZE "Per lavorare con questo strumento tutte le bitmap devono essere della stessa misura! # Vuoi riscalarle?";
IDS_PAINT_BRUSHERROR "Errore di inizializzazione Pennello (un pattern puo' essere stato perso)";
IDS_BRUSH_TINY "Pennello Sottilissimo";
IDS_BRUSH_SMALL "Pennello Sottile";
IDS_BRUSH_AVERAGE "Pennello Medio";
IDS_BRUSH_BIG "Pennello Grande";
IDS_BRUSH_HUGE "Pennello Grandissimo";
IDS_PAINT_TEXT "Testo";
IDS_PAINT_HELPDRAG "Clicca per muovere un livello";
IDS_PAINT_HELPBRUSH "Clicca per disegnare con il pennello selezionato";
IDS_PAINT_HELPPOLY "Clicca per disegnare riempire o contornare un poligono";
IDS_PAINT_HELPTEXT "Clicca per posizionare il testo";
IDS_PAINT_HELPCLONE1 "Clicca per settare il punto di referenza per lo strumento clona";
IDS_PAINT_HELPCLONE2 "Clicca per copiare una bitmap (ctrl per settere nuovi punti)";
IDS_PAINT_HELP_LINE "Clicca per disegnare una linea";
IDS_PAINT_HELPFILLLAYER "Clicca per riempire una bitmap";
IDS_PAINT_HELPFILLWAND "Clicca per selezionare con lo strumento bacchetta magica";
IDS_PAINT_HELPCOLORRANGE "Clicca per selezionare con lo strumento colore";
IDS_PAINT_HELPPICKUP "Clicca per scegliere un colore o una texture";
IDS_PAINT_HELPSELECT1 "Clicca per muovere una maschera di selezione, singolo click per deselezionare tutto (shift per aggiungere, ctrl per sottrarre alla selezione)";
IDS_PAINT_HELPSELECT2 "Clicca per creare una nuova selezione, un singolo click per deselezionare tutto (shift per aggiungere, ctrl per sottrarre alla selezione)";
IDS_PAINT_TRANSFORMLAYER "Vuoi trasformare il livello?";
IDS_PAINT_TRANSORMONLYONE "Lo strumento trasforma lavora solo con una bitmap alla volta!";
IDS_PAINT_CALCWEIGHTS "Calcolo spessori...";
IDS_PAINT_HELPSELECTLIVE "Seleziona dal vivo";
IDS_PAINT_HELPSELECTFREE "Clicca e disegna contorni";
IDS_PAINT_HELPSELECTPOLY "Clicca e disegna poligono";
IDS_PAINT_HELPSELECTRECT "Clicca e disegna rettangolo";
IDS_PAINT_HELPZOOM "Seleziona un rettangolo o clicca una volta (ctrl o il bottone destro del mouse per zoommare avanti)";
IDS_PAINT_CALCREMAP "Rimappa gruppi...";
IDS_PAINT_UNTITLED "Senza Titolo";
IDS_PAINT_CREATETEXTURE "Crea una nuova texture";
IDS_PAINT_CONVERTTOGRAY "Vuoi veramente convertire in scala di grigi? Perderai tutte le informazioni sul colore!";
IDS_PAINT_CONVERTTORGB "Vuoi veramente convertire in RGB?";
IDS_PAINT_ERROREXECUTEPLUGIN "Errore nell'esecuzione del plugin!";
IDS_PAINT_MATENABLED "Abilita";
IDS_PAINT_ENABLEMATERIAL "Vuoi veramente abilitare il materiale selezionato? Caricherai permanentemente tutti i materiali in memoria!";
IDS_PAINT_BITMAPFILTER "Filtro Bitmap";
IDS_PAINT_SAVENOLAYERS "Mi dispiace, questo formato di esportazione non supporta i livelli! Perfavore seleziona un' altro formato se vuoi mantanere i livelli!";
IDS_PAINT_SAVEALLFEATURES "Questo formato supporta tutte le caratteristiche";
IDS_PAINT_CLOSEASSIOCTEXTURES "Vuoi chiudere tutte le texture associate?";
IDS_PAINT_REMAPPING "Rimappa Bitmap...";
IDS_PAINT_INACTIVELAYERS "Perfavore attiva tutti i livelli invisibili! #";
IDS_PAINT_ERRORWRITINGFILE "Errore di scrittura texture! #";